29 abril, 2011

DELITOS INFORMATICOS DESTACADOS

- MATONEO VIRTUAL O BULLYING

Es una palabra proviente del vocablo holandes que significa acoso.

El primero que empleó el término "bullying" en el sentido de acoso escolar en sus investigaciones fue Dan Olweus, quien implantó en la década de los 70 en Suecia un estudio a largo plazo que culminaría con un completo programa antiacoso para las escuelas de Noruega.

Anteriormente esta palabra no era tan comentada, pero debido al incremento alarmante en casos de persecución y agresiones que se están detectando en las escuelas, lo que lleva a muchos escolares a vivir situaciones verdaderamente aterradoras, es que ahora se esta hablando más del tema.
SABES QUE ES EL MATONEO ESCOLAR O BULLYING?

El término matoneo escolar, llamado en ingles Bullying, se refiere alas actitudes tiránicas e intimidatorias de uno o más alumnos contra un estudiante.

También se define como un comportamiento en el cual, de manera constante y deliberada se hace que otra persona se sienta mal, incómoda, asustada o amenazada, es de carácter constante, haciendo que aquellos alumnos se sientan intimidados e impotentes, sin poder llegar a defenderse.

Existen diversas manifestaciones de matoneo en los colegios, está la de exigir dinero a cambio de no golpear al compañero, o dar a conocer algo que le puede causar problemas; otra forma es la del maltrato físico, con golpes, patadas, empujones; una manifestación más del matoneo es la burla, las amenazas, el colocar apodos crueles e insultantes, hacer bromas de mal gusto, atacar en grupo a alguien, retándose en pandillas y esperándose en las afueras, enviando mensajes de texto por internet, llamadas insultantes, chistes de mal gusto sobre la religión, el color o algún defecto físico.

La persona intimidada:
• Llega a la casa con sus pertenencias dañadas o rotas
• No pasa tiempo con sus compañeros fuera del Colegio
• No quiere hacer fiestas por temor a que nadie asista
• Es tímido o retraído
• Reacciona llorando o alejándose, generalmente, frente a situaciones de conflicto
• Es hiperactivo e inquieto



El que intimida
• Le gusta hacer bromas pesadas, poner apodos o humillar a otros
• Suele insultar o agredir físicamente a otros niños.
• Es más fuerte y grande que el resto de sus compañeros, posiblemente, si es hombre.
• Si trata mal a otros, no se siente mal después.
• Maltrata con frecuencia a los animales.

- Tambien son cosnsiderados como delincuentes informaticos a los predadores, los cuales se dedican a violar la privacidad de los usuarios de redes sociales, modificando la informacion personal.

- La palabra Hacker, en la actualidad, se usa de forma corriente para referirse mayormente a los criminales informáticos, debido a su utilización masiva por parte de los medios de comunicación desde la década de 1980. A los criminales se le pueden sumar los llamados "script kiddies", gente que invade computadoras, usando programas escritos por otros, y que tiene muy poco conocimiento sobre como funcionan. Este uso parcialmente incorrecto se ha vuelto tan predominante que, en general, un gran segmento de la población no es consciente de que existen diferentes significados.

- La violacion de los Derechos de Autor, es considerado como un delito informatico.

13 marzo, 2011

Un ordenador portátil que sabe hacia dónde está usted mirando

Las cámaras para el seguimiento ocular ofrecen una nueva forma de controlar el ordenador.

Una cámara encima de la pantalla es una característica estándar en los ordenadores portátiles. Sin embargo, sólo el nuevo modelo de Lenovo posee un par de cámaras por debajo de su pantalla para seguir los movimientos de los ojos del usuario.

El prototipo de ordenador portátil se puede controlar con los movimientos del ojo, reduciendo la necesidad de utilizar el ratón y haciendo que navegar a través de la información, como mapas o menús, sea más rápido.

El portátil puede notar cuando su usuario ha leído hasta casi cerca de la parte inferior de una página y automáticamente puede desplazarla hacia abajo para mostrar más texto. El mismo truco también permite navegar a través de la bandeja de entrada del correo electrónico sin usar el ratón en absoluto. Al utilizar una aplicación de mapa, el usuario puede hacer zoom sobre un área mirándola y girando la rueda del ratón. El ordenador también atenúa la pantalla automáticamente para ahorrar energía cuando detecta que el usuario ha dejado de mirar la pantalla.

"Estamos tratando de hacer que el proceso de interactuar con el ordenador sea una experiencia más natural", afirma Barbara Barclay, que dirige las operaciones en Norteamérica de Tobii, la empresa sueca que suministra el hardware de seguimiento del ojo y el software para el prototipo. Hasta ahora, sólo se han fabricado 20 copias de los nuevos ordenadores; Tobii y Lenovo tendrán 10 cada una para poner a prueba nuevas ideas.

Las dos cámaras bajo la pantalla del portátil usan luz infrarroja para rastrear las pupilas del usuario. Una fuente de luz infrarroja situada junto a las cámaras iluminan la cara del usuario y crean un "brillo" en los ojos que se puede rastrear con precisión. La posición de esos puntos se utiliza para crear un modelo en 3-D de los ojos con el que calcular qué parte de la pantalla está mirando el usuario; la información se actualiza 40 veces por segundo.

El sistema puede rastrear con precisión la dirección de la mirada del usuario hasta cerca de 0.5 grados, lo que se traduce en aproximadamente la mitad de una pulgada en la pantalla del ordenador portátil. Un usuario puede cambiar de posición, afirma Barclay, pero la cabeza debe mantenerse dentro de un volumen de aproximadamente dos metros cúbicos. Debido a que el hardware está montado en la pantalla LCD del portátil y se mueve con ella, los esfuerzos de un usuario por acomodar el ángulo de visión limitado de la pantalla mediante el ajuste de la posición de la cabeza y el dispositivo de seguimiento normalmente aseguran que los ojos permanezcan en el rango de cámara adecuado.

Fuente: Technology Review

Cómo hacer que la realidad aumentada pase a ser un estándar abierto

Un equipo de Georgia Tech espera facilitar la creación y utilización de aplicaciones de realidad aumentada.

Un equipo de investigadores de Georgia Tech espera hacer que la realidad aumentada (RA) en los teléfonos inteligentes sea más útil mediante el desarrollo de un estándar abierto.

En la actualidad, no existe una forma estándar de crear o renderizar aplicaciones de RA, que se basan en la superposición de información sobre la secuencia de vídeo en directo procedente de la cámara de un teléfono. Empresas como Layar ayudan a los desarrolladores de aplicaciones a crear funciones de RA, pero utilizan tecnologías propias. Eso significa, entre otras cosas, que las distintas aplicaciones de RA podrían ser incapaces de hablar entre ellas o compartir datos. El equipo de Georgia Tech espera que su estándar abierto, una mejora de los protocolos de Internet ya existentes, dará lugar a una forma común mediante la que todos los navegadores Web almacenen, transmitan y manipulen los datos para los servicios de realidad aumentada. Si lo logra, no necesitaríamos una aplicación distinta para cada función de RA en nuestro teléfono—un navegador podría mostrarlas todas.

"Somos las únicas personas que están tratando modificar íntimamente la parte superior de la arquitectura Web," afirma Blair Macintyre, director del Laboratorio de Ambientes Aumentados en Georgia Tech. El estándar desarrollado por su grupo es conocido como KML/HTML Augmented Reality Mobile Architecture, o KHARMA. Combina el Keyhole Markup Language (KML) utilizado por el programa de cartografía Google Earth con el código HTML existente y un puñado de otros protocolos inventados por el equipo de Macintyre. El grupo también ha desarrollado un navegador de referencia—una muestra de la tecnología en acción—llamado Argon.

KHARMA es una evolución de la Web, en lugar de una invención de estándares al por mayor específicamente diseñados para la realidad aumentada. Por el contrario, casi todos los intentos anteriores de crear una plataforma estándar para la realidad aumentada, tanto a nivel académico como comercial, han sido propiedad de una empresa o llevados a cabo por un propósito concreto. Esta diferencia, sostiene Macintyre, podría ser la clave para el éxito de Argon y KHARMA. Argon no es aún de código abierto, aunque una vez que se estabilice, el equipo de Macintyre tiene la voluntad de liberar el código base.

"Mi esperanza es que de aquí a tres años todo lo que hemos hecho repercuta en Webkit [el motor de código abierto que ejecutan los navegadores Safari y Chrome]", señaló Macintyre. "Bromeé en una de las reuniones diciendo que habremos tenido éxito si el proyecto ha desaparecido en tres años".

No a todo el mundo le convence esta visión. Avideh Zakhor, profesora de ingeniería eléctrica en la Universidad de California, en Berkeley, y creadora líder de RA, cree que podría ser prematuro trabajar en los estándares cuando la propia tecnología se encuentra todavía en su infancia. "Para mí, los problemas de investigación siguen abiertos", afirma.

El trabajo de Zakhor se centra en crear experiencias verdaderamente creíbles de realidad aumentada. Ella, junto con su equipo, utiliza algoritmos de reconocimiento de imágenes para perseguir el objetivo final: la imposición perfecta de objetos, superficies, imágenes y texturas sobre la realidad vista a través de un teléfono inteligente o unos cascos. Por ahora, las aplicaciones de RA no reconocen los objetos sino que más bien se limitan a saber dónde están en el mundo, mediante el uso del GPS y la ubicación de las torres de telefonía móvil.

Sin embargo, Argon es un navegador construido teniendo en cuenta la expansión. Su estructura básica debería ser capaz de incorporar el tipo de algoritmos de reconocimiento de imágenes en los que Zakhor está trabajando, asegura Macintyre.

Uno de los posibles obstáculos en la adopción de Argon—que ha frustrado todos los navegadores de realidad aumentada hasta la fecha—es la falta de una "aplicación asesina" (una aplicación determinante, que supere enormemente a las demás) de RA. Sin embargo, al igual que un navegador Web resulta valioso sobre todo por su universalidad—permite el comercio electrónico, el correo electrónico y el consumo de medios de comunicación, además de un centenar de otras funciones—un navegador de RA flexible podría ser mayor que la suma de sus partes.

"Uno de los objetivos de Argon es averiguar cuál es la aplicación asesina para la RA", afirma Hafez Rouzati, desarrollador principal de Argon y estudiante de doctorado en Georgia Tech. "Al lanzar algo como Argon, estamos permitiendo a la gente que nos muestre cuál es esa aplicación. Nuestra propia imaginación tiene un límite".

Fuente: Technology Review

Un interruptor de encendido y apagado para la ansiedad

Un grupo de investigadores descubre un circuito cerebral capaz de amortiguar o exacerbar instantáneamente la ansiedad en ratones.

Con el simple accionamiento de un interruptor de luz colocado de forma precisa, los ratones pueden ser inducidos a esconderse con miedo en un rincón, o a tener la valentía de explorar su medio ambiente. El estudio pone de relieve el poder de la tecnología optogenética—que permite a los neurólogos controlar neuronas genéticamente modificadas mediante el uso de la luz—para explorar las funciones del complejo cableado neuronal y controlar el comportamiento.

En el estudio, Karl Deisseroth y sus colaboradores en la Universidad de Stanford identificaron un circuito específico en la amígdala, una parte del cerebro que resulta crucial para el miedo, la agresión, y otras emociones básicas, que parece regular la ansiedad en los roedores. Esperan que los hallazgos, publicados en la revista Nature, arrojen luz sobre las bases biológicas de los trastornos de ansiedad humanos y apunten hacia nuevos objetivos en los tratamientos.

"Queremos conceptualizar la enfermedad psiquiátrica como entidades físicas reales con sustratos físicos", afirma Deisseroth. "Al igual que las personas que tienen asma poseen vías respiratorias reactivas, las personas con trastornos de ansiedad podrían poseer una proyección de baja actividad en la amígdala".

Los investigadores diseñaron unos ratones para que expresasen proteínas sensibles a la luz en células específicas de la amígdala encargadas de enviar los cables neuronales, conocidos como axones, a las diferentes subestructuras. Mediante el uso de un cable de fibra óptica especialmente diseñado e implantado en el cerebro del animal, los investigadores encontraron que al dirigir la luz para activar un circuito específico se conseguía un efecto inmediato y potente en el comportamiento del animal.

"Nunca he visto nada igual", afirma Tye Kay, investigador postdoctoral en el laboratorio de Deisseroth y autor principal del estudio. Los ratones son naturalmente temerosos a la hora de explorar áreas abiertas, explica. En circunstancias normales, el animal "asoma la nariz y luego se escabulle hacia una esquina", asegura Tye. "Sin embargo cuando se enciende la luz, el animal comienza la exploración de la plataforma, sin signos visibles de ansiedad. A continuación, al apagar la luz, se escabulle de nuevo a la esquina".

Los investigadores fueron capaces de inducir el efecto contrario usando una proteína sensible a la luz que silencia las células en lugar de activarlas.

Al aplicar luz brillante sobre los cuerpos de las células, que a su vez activan los axones en varios circuitos, no se consiguió ningún efecto en el comportamiento de los animales, poniendo de relieve lo importante que es poder dirigirse a circuitos individuales dentro del cerebro.

Fuente: Technology Review

La web habla

Una World Wide Web que habla

Unas 10.000 personas utilizan en todo el mundo una versión de la Web gestionada por voz a través del teléfono. Conocida como la "Web Hablada ", es el resultado de un proyecto de investigación de IBM que intenta recrear las características y funciones de la World Wide Web basada en texto para la gente de regiones en vías de desarrollo con bajos niveles de alfabetización y habilidades técnicas.

Cuatro años después de la puesta en marcha del primer prototipo, la Web hablada forma parte de la vida cotidiana de usuarios en cuatro estados de la India y partes de Tailandia y Brasil. En la Web hablada, los números de teléfono reemplazan a las direcciones Web. Una persona puede llamar a un sitio de voz y escuchar o grabar el contenido.

Ahora el proyecto está en una etapa de desarrollo que refleja una etapa de historia de la Web normal: el debut de las búsquedas como forma de navegar por un creciente cuerpo de contenido.

"A medida que el número de sitios de voz crece y aumentan sus contenidos, la gente necesita un modo de encontrar lo que quiere rápidamente", señala Nitendra Rajput, investigador de IBM Research India. Queremos que el usuario pueda decir un nombre de un pesticida, por ejemplo, para encontrar rápidamente contenidos sobre eso, dice Rajput.

Pero diseñar un motor de búsqueda que funciona de ese modo está lejos de ser sencillo. La tecnología de reconocimiento de voz se puede utilizar para captar el término de búsqueda de una persona y compararlo con un índice previamente procesado de sitios de voz grabados. Pero la presentación de los resultados es todo un reto. "No podemos leer un listado de 20 resultados. Sería demasiado largo y la gente no los recordaría todos", señala Rajput. "En su lugar, debe decir al usuario cuántos tiene y preguntarle cómo reducir su número".

Se pregunta al usuario por qué categorías desea filtrar los resultados; por ejemplo, por el nombre de la persona que posee el sitio, el lugar en el que fue creado o si el término de búsqueda se ha encontrado en un tipo concreto de sección, por ejemplo el anuncio de noticias, o preguntando o respondiendo a una pregunta. Este paso se repite hasta que queden cinco o menos resultados; entonces, se leerán todos los resultados al usuario, que podrá elegir qué quieren "ver".

Fuente: Technology Review

Aparato para medir la presión arterial

Un nuevo dispositivo podría revolucionar la vigilancia de la tensión arterial

Según unos científicos, un dispositivo que se puede llevar puesto como un reloj podría revolucionar el modo en que se controlará la tensión arterial en los próximos años.

Los investigadores de la Universidad de Leicester y de Singapur han desarrollado un dispositivo para medir la tensión en la arteria más grande del cuerpo. Las pruebas indican que ofrece una lectura mucho más precisa que el manguito tradicional.

La tecnología funciona mediante un sensor incluido en el reloj que registra la onda de pulso de la arteria, que a continuación se introduce en un ordenador junto con una lectura de tensión arterial tradicional realizada con un manguito.

Los científicos son capaces, entonces, de leer la tensión cerca del corazón, desde la aorta.

El Profesor Bryan Williams, del departamento de ciencias cardiovasculares de la Universidad de Leicester en el Hospital Glenfield, señaló que el dispositivo "cambiaría el modo en que se ha monitorizado la tensión arterial durante más de un siglo" y espera que la tecnología se utilice pronto en centros especializados, antes de lograr "un uso mucho más generalizado" en los próximos cinco años.

Fuente: BBC Health

Un ordenador de un milímetro cúbico

Un nuevo sensor informático inalámbrico de apenas un milímetro cúbico de tamaño se podría implantar, con el tiempo, en los ojos de las personas con glaucoma, para realizar lecturas de presión las 24 horas del día y transmitir los datos a los médicos.

El nuevo dispositivo incluye un procesador, memoria, un sensor de presión, una célula solar, una batería de litio de película delgada y un transmisor en un diminuto rectángulo de vidrio. Los investigadores de la Universidad de Michigan informaron sobre el dispositivo a principios de esta semana en la “Internacional Solid-State Circuits Conference” celebrada en San Francisco.
El sensor realiza lecturas de presión cada 15 minutos y almacena los datos en la memoria hasta que se pueden enviar a un dispositivo externo. La célula solar, que mide sólo 0,07 milímetros cuadrados, recarga constantemente la batería y necesita 1,5 horas de luz solar o 10 horas de luz interior para cargarla por completo.

Dennis Silvestre, un ingeniero eléctrico de la Universidad de Michigan, señala que la principal dificultad de la reducción del dispositivo no fue el tamaño de los circuitos, sino la pequeña cantidad de energía que la batería era capaz de proporcionar. Por lo que fue necesario diseñar cada componente para que utilizara la menor cantidad posible de energía.

El resultado es un sensor que consume sólo 5,3 nanovatios de media. Pero el ahorro de energía tiene un coste. El procesador funciona a tan solo 100 kilohercios (en comparación con el de alrededor de 1 gigahercio disponible en un teléfono inteligente), la memoria tiene una capacidad de apenas 4000 bits y el transmisor inalámbrico tiene un alcance de tan sólo unos 10 centímetros. Sin embargo, eso es suficiente para realizar una lectura de la presión y almacenarla durante varios días.

Fuente: Technology Review